自室最強伝説
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タグ: 宮崎英高

  • フロム新作『The Duskbloods』は勝敗より多様な楽しみ方を重視したPvPvEゲーム

    Nintendo Switch 2向けの新作アクション『The Duskbloods』について、ディレクター宮崎英高氏がインタビューで語った。対人戦を避けてもゲームを楽しめるよう、ボードゲーム的な仕組みやストーリー進行を意識した設計になっているという。

    要点まとめ

    『The Duskbloods』はオンラインプレイを前提としながらも、純粋なアクションスキルだけでは決着がつかない仕組みになっている。戦闘中に獲得できる「美徳」という勝利点が多寡を決め、プレイヤーはそれを得るための立ち回りや戦略で勝利を目指す。このシステムにより、スキルが高くないプレイヤーでも競争に参加できる。加えて、キャラクターの運命や特殊能力をカスタマイズしながらストーリーを進められる設計になっており、オンラインプレイの勝敗に頼らない楽しみ方が用意されている。世界観は吸血鬼をモチーフにしたゴシック・ヴィクトリアン調で、複数のマップが異なる時代設定を持つ。

    考察

    本作が注目される理由は、宮崎英高がオンラインゲーム化にあたり、従来のフロム・ソフトウェアの哲学を保ちながら、新しいゲーム体験を模索しているからだ。『ダークソウル』の誓約システムなど過去作で蓄積されたオンライン要素への思考が、より明確に設計に反映されている。ボードゲーム的なルール構造を採用することで、ゲームスキルの上下差を緩和し、多様なプレイヤー層が共存できる環境を作る試みは、単なるマルチプレイゲームではなく、より包括的なゲーム設計への挑戦と言える。また、複数のエンディングやシーズン制、熟練者が初心者のメリットになるような要素の実装も予定されており、長期的なプレイモチベーションを維持する工夫が凝らされている。

    出典

    元記事: 4Gamer.net