自室最強伝説
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タグ: AI技術

  • 東京ゲームショウ2026の4Gamerブース全プログラム公開。30周年METAL SLUGから最新AIゲーム開発まで

    4Gamerは東京ゲームショウ2026(9月17〜21日開催)で、国際展示場5ホール小間番号05-C04にブースを出展。METAL SLUMや話題の新作ゲーム、インディーゲーム産業、AIやXRなどの先端技術を扱う多彩なステージイベントを実施します。

    要点まとめ

    今年の4Gamerブースは、5日間を通じて30以上のステージプログラムを企画。前半のビジネスデイではMETAL SLUG30周年記念ステージのほか、日本のインディーゲームシーン10年の歩みを振り返る対談、AI技術を活用した3Dモデル生成ツール「Meshy」の実演が予定されています。一般公開日には「ときメモGS4」キャラへの愛を語るトークショーや、話題作「Cinderia」「VOID DIVER」のスペシャルステージを開催。9月20日は終日「わしゃがなTV」で、ゲーミングPC「Lenovo Legion」や新作ゲーム5タイトルに関するステージをお届けします。最終日には、AIを活用してほぼ1人でゲームを完成させた西健一氏のトークや「ペルソナ」シリーズのDJスペシャルライブ、5日間のフィナーレステージが予定されています。

    考察

    東京ゲームショウは国内最大のゲーム展示会として、産業の最新トレンドと消費者トレンドが交差する場所です。今回の4Gamerブースのプログラムラインアップから見えるのは、ゲーム産業が多面的な進化を遂行中という実態です。METAL SLUGのような懐かしのシリーズ30周年企画は、レトロゲームへの継続的な関心を示す一方で、AIやXRといった先端技術の導入や、個人・小規模チームでも世界市場を狙える時代への変化を描くプログラムは、業界の民主化と多様化が同時進行していることを表しています。また、日本政府がゲーム・コンテンツ産業を重要産業として位置付ける動きも紹介されるなど、産業としての地位向上も著しい。こうした複層的なトレンドを一度に体験できるイベントとして機能していることが、4Gamerブースの企画の工夫を物語っています。

    出典

    元記事: 4Gamer.net